(上海游戲公司搶人大戰(zhàn):應(yīng)屆生年薪開到60萬,游戲從業(yè)者迎來黃金時代?)
本文來源:時代周報作者:鄭栩彤
去年至今,游戲企業(yè)漲薪異常瘋狂。
“最集中漲薪和搶人的是上海,最稀缺的崗位是制作人、TA(技術(shù)美術(shù))和引擎。在上海某些公司,應(yīng)屆生從事TA和引擎可拿五六十萬年薪。稀缺崗位人才跳槽到上海,薪資翻倍不少見?!?月10日,從事游戲獵頭8年的Jason向時代周報記者表示。
Justin從事游戲獵頭也有8年,對游戲行業(yè)薪資變化極敏感。9月11日,他告訴時代周報記者,以往含年薪、期權(quán)等的年總包收入上百萬元,起碼得是總監(jiān)級別。如今工作五六年的人從廣深跳去上海游戲公司,年薪能從50-70萬元躍上100萬元,拿百萬年薪的游戲從業(yè)者越來越多。
上海游戲圈近年發(fā)展迅速,既有頗具發(fā)展?jié)摿Φ闹猩鶩4米哈游、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)、疊紙游戲,也有需搭建研發(fā)架構(gòu)的心動公司、趣加互娛、字節(jié)跳動,及傳統(tǒng)大廠巨人網(wǎng)絡(luò)等。處于上升期的游戲企業(yè)密集分布,自然對專業(yè)人才求賢若渴。
人才首先從網(wǎng)易、西山居、騰訊等傳統(tǒng)大廠流入上海,又從校招渠道補進各大游戲公司,一場聲勢宏大的人才爭奪戰(zhàn)悄然上演。
值得注意的是,近期,監(jiān)管部門正加強對游戲行業(yè)的監(jiān)管力度。
“來自未成年人的收入僅占游戲廠商收入一小部分,且不少廠商已定位游戲出海。因此,近期國內(nèi)對游戲業(yè)監(jiān)管加嚴主要對無版號和項目的企業(yè)影響大,此后引入海外IP也需更加慎重。除此之外,近期監(jiān)管對行業(yè)整體招聘、薪資影響有限?!盝ason表示。
上海啟動漲薪潮
“米哈游是徐家匯CDProjek,莉莉絲是漕河涇暴雪,心動是閘北任天堂,巨人是松江Supercell?!庇芯W(wǎng)友將以上企業(yè)對應(yīng)世界游戲巨頭,以形容上海游戲圈充滿發(fā)展?jié)摿Α?/p>
在這里,造富神話不斷上演。
Justin估算,游戲企業(yè)正常每年漲薪10%-20%,2020年,上海游戲企業(yè)整體漲薪幅度飆升至30%-40%,今年漲幅維持同等水平。
9月10日,從廣州某頭部游戲大廠跳槽至上海F4之一的曹明銳(化名)告訴時代周報記者,雖然前東家的體量在國內(nèi)數(shù)一數(shù)二,但薪資水平并不頂尖。今年年初,他投出簡歷,沒想到現(xiàn)公司直接漲薪50%把他挖走。
搶人背景下,較稀缺的人才可將自身利益最大化。在Jason經(jīng)手的案例中,一名年薪近90萬的頭部大廠主美(首席游戲圖形設(shè)計師)著手跳槽,兩家知名廠商分別開出130萬年薪和150萬年薪。但最終,他還是選擇了上海某大力擴張的游戲企業(yè),年薪200萬。
流入上海新興游戲企業(yè)的人才中,不少來自傳統(tǒng)游戲大廠。曹明銳告訴時代周報記者,身邊跳槽過來的人,來自網(wǎng)易和巨人網(wǎng)絡(luò)的各占一半。
“傳統(tǒng)游戲大佬中,網(wǎng)易的人才培養(yǎng)體系較成熟,人才質(zhì)量較高,薪資水平中規(guī)中矩,導(dǎo)致其人員流失壓力最大,字節(jié)跳動、米哈游、趣加等都愛挖網(wǎng)易的人。老牌大廠西山居、巨人網(wǎng)絡(luò)、盛趣游戲等核心人員流失壓力也不小?!盝ason表示。
在2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌曾“控訴”挖人現(xiàn)象:“基本上每家游戲公司都缺人,人才的競爭已經(jīng)遠遠大過產(chǎn)品的競爭,在上海非常明顯。”
國內(nèi)高端游戲人才短缺,從海外挖高端人才成為企業(yè)必選項。不僅上海游戲企業(yè),人才流失嚴重的各傳統(tǒng)游戲大廠,也將目光瞄向海外,加入挖人戰(zhàn)局。
Jason告訴時代周報記者,在海外工作、較知名的從業(yè)人員被挖到國內(nèi)知名廠商,目前未聽過低于300萬元年薪的案例,薪資水平遠高于海外同等崗位?;诤M馔顿Y工作室的成本或比從國外挖人更低,越來越多廠商青睞建立海外工作室。
今年2月,米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人及總裁蔡浩宇提到,米哈游已在日本、韓國、加拿大和新加坡成立分部并啟動招聘;5月,曾參與《魔獸世界》《守望先鋒》等知名游戲研發(fā)的前暴雪首席藝術(shù)家王煒加入Funplus趣加,擔任首席創(chuàng)意官;6月,騰訊宣布組建海外工作室UncappedGames,隸屬光子工作室群,核心成員為前暴雪資深員工JasonHughes和DavidKim。
博下個5年
由上海游戲公司開啟的搶人潮,有多種形成原因。
Jason告訴時代周報記者,2019年年初國內(nèi)游戲版號解凍,經(jīng)過一段時間探索,各大廠商逐漸明確政策方向,開始放心招人、買IP做項目。2020年疫情宅家經(jīng)濟給一批游戲公司猛然注入資本??吹讲糠止境缘匠龊<t利后,更多公司開始走出海路線。
“之所以搶人大戰(zhàn)先在上海掀起,是因為上海擁有比國內(nèi)其他城市更密集的游戲公司和周邊頭部高?!盝ason表示。
2020年,字節(jié)跳動加快游戲業(yè)務(wù)部署,在原有游戲業(yè)務(wù)超1000人的基礎(chǔ)上,計劃當年再招聘超1000人。同年,心動公司研發(fā)支出同比增加107%,研發(fā)團隊迅猛擴張。2021年8月,原本發(fā)力國外市場的Funplus將中國總部趣加互娛落戶上海徐匯。
“更多資本受較高投資回報率吸引而入局游戲業(yè)。有一定資本積累后,二線公司想做精品游戲與大廠抗衡,就要挖人。新公司搭建游戲業(yè)務(wù),最快的方式也是挖人。一波一波企業(yè)擴張動作,將上海游戲業(yè)薪資推上新高度?!盝ason稱。
據(jù)Justin觀察,2020年《原神》上線還給各大游戲公司打了一針興奮劑。業(yè)界判斷,從風(fēng)格鮮明的美術(shù)、劇情、玩法等以往忽視的維度入手,游戲市場仍有較大增長空間。
部分具體崗位開始引領(lǐng)行業(yè)薪資上漲。Jason告訴時代周報記者,二次元、歐美風(fēng)火了之后,市場風(fēng)格轉(zhuǎn)換,熟悉二次元、歐美風(fēng)的美術(shù)崗人才稀缺,部分薪資翻倍增長。由于對游戲產(chǎn)品質(zhì)量要求更高,UI(界面設(shè)計)、TA、UE4引擎、有大世界經(jīng)驗的策劃崗十分搶手。
以TA為例,9月10日,一名頭部大廠TA崗員工告訴時代周報記者,作為游戲美術(shù)、程序之間的“粘合性”,TA來源主要有四個,一是曾參與游戲美術(shù)制作同時懂程序的從業(yè)者;二是主要寫程序且懂美術(shù)的從業(yè)者;三是從影視業(yè)技術(shù)崗轉(zhuǎn)行而來;四是通過一段時間培養(yǎng)新手。不論哪種來源,都需要有一定經(jīng)驗,門檻高于美術(shù)和程序,短時間內(nèi)很難培養(yǎng)足夠人才。
9月10日,另一名游戲從業(yè)者告訴時代周報記者,優(yōu)化、研發(fā)引擎更是實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的關(guān)鍵一環(huán),國外廠商育碧、EA、卡普空等均有自研引擎,在此基礎(chǔ)上做出《刺客信條》《FIFA》等大作,而以往國內(nèi)參與過大型項目的引擎人才不多。
“挖掘稀缺、高端人才,是因為大中型游戲企業(yè)目前都在學(xué)習(xí)國外游戲企業(yè)的精品化、3A化路線,重建適應(yīng)時代的工業(yè)化體系?!盝ustin表示。
在Jason看來,此輪游戲業(yè)高薪搶人是在為行業(yè)升級蓄力?!巴婕业奈缚谝驯坏跗?,但目前還未做出真正的3A游戲,中小廠商也有待拿出更多精品內(nèi)容。這輪資本涌入后,未來4-5年能否拿出成功作品才是最重要的?!?/p>
HR薪酬跟漲
漲薪潮給業(yè)內(nèi)技術(shù)人員、職能人員等都帶來顯著改變。
自從跳槽到上海,曹明銳工作更順心?!霸纠蠁T工太多,很難看到晉升機會。現(xiàn)公司年輕人多,氛圍有活力,且技術(shù)上舊包袱少,技術(shù)研發(fā)能力提升不止一星半點?!?/p>
與年內(nèi)宣布“拒絕996加班”的騰訊一樣,曹明銳所在的公司也不提倡加班,周末可雙休,多數(shù)員工在晚上八九點前下班。
“薪資之外,不加班、多福利、好辦公環(huán)境也是吸引人才的有效措施?!辈苊麂J稱。公司平時的小福利不少,過去的七夕節(jié),曹明銳便參加了扭蛋抽獎。
今年1月,心動公司CEO黃一孟在知乎發(fā)布想法,稱“上海游戲公司已完成內(nèi)卷”。事件起因是春節(jié)假期TapTap為員工發(fā)價值700元禮包、為不離滬員工發(fā)稅后5000元禮包,米哈游為員工發(fā)價值500元宅家福利、為不離滬員工發(fā)稅后5000元禮包。鷹角網(wǎng)絡(luò)將春節(jié)宅家補貼提升至1000元,莉莉絲直接宣布給全體員工發(fā)放6000元防疫基金。
9月10日,疊紙游戲相關(guān)負責人向時代周報記者表示,疊紙在辦公環(huán)境方面也為員工創(chuàng)造更好條件。8月底新搬的楊浦區(qū)五角場新辦公樓內(nèi),公共休息區(qū)為員工提供臺球、PS5、劇本殺等,樓內(nèi)多處設(shè)置游戲內(nèi)容相關(guān)場景,創(chuàng)造溫馨氣氛。
巨大的招聘需求也為員工創(chuàng)造了額外收入。
“普遍看,上海游戲公司員工內(nèi)推成功的獎金從以往3000-元升至目前1萬-5萬元。有的公司內(nèi)推專家成功,會獎勵一輛特斯拉?!盝ustin表示。
HR的工資也水漲船高。據(jù)Justin介紹,以往游戲企業(yè)資深HR年薪在40-50萬元,當前,部分5-7年工作經(jīng)驗的HR可以在上海游戲公司拿到50萬元以上的年薪,企業(yè)整體對招聘更重視。
與游戲業(yè)招聘需求對應(yīng),獵頭行業(yè)也繁榮起來。由于看好游戲業(yè)人才招聘前景,Jason已在獵頭業(yè)內(nèi)創(chuàng)業(yè),并大量吸納獵頭,以服務(wù)游戲企業(yè)招聘問題及游戲人才職業(yè)規(guī)劃問題。
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